Aventuras de Dailor.

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Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Ter Mar 16, 2010 12:57 pm

Eu segui por todo o caminho ate chegar na entrada da caverna, agora eu obiservo atento a grande escuridão dentro da caverna e lentamente eu vou em direção a entrada...
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Ter Mar 16, 2010 7:04 pm

Logo você percebe que estava anoitecendo até tudo ficar totalmente escuro,
o que ajudava a vista era apenas o brilho da lua que iluminava um pouco o local,
Logo ouve-se barulhos de passos e então tudo se ilumina e então uma Caveira
vestida com diversos tipos de roupas,e uma esfera azul em sua mão o qual esta
tal esfera que iluminava o local,a Caveira logo diz:
-Vá embora,ninguem pegara o tesouro do meu Senhor...-A caveira diz com uma
voz grossa e assustadora.

Apos a sua fala a caveira diz novamente:
-Amenos que queira morrer-A caveira diz com a voz mais grossa e assustadora...
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Qua Mar 17, 2010 12:42 pm

Dailor se assusta logo quando a caveira aparece, mas logo se acalma e joga seu cajado da mao esquerda para a direita e diz com claresa:
- Não vai acontecer nada que vc disse, criatura das trevas, eu lutarei com vc e vc que sera destruida...
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Aizome Galeko em Qua Mar 17, 2010 1:09 pm

Off:
Posso entrar para Ajudar?? dae dividimos o Ganho
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Qua Mar 17, 2010 1:10 pm

off:não cara, e para começar vc ta la em solace, não daria tempo de vir ate aqui...
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Qui Mar 18, 2010 9:36 am

A caveira então se afasta,puxa uma varinha que estava escondida
entre suas roupas,assim a caveira levanta sua varinha para o alto e grita:
-EXPLOSÃO NEGRA!!!
Assim uma enorme esfera negra aparece em cima da varinha e logo é
arremesada contra o alvo com um mecher da varinha...



Nome:Explosão Negra
Nivel:12
Descrição:O Mago levanta sua varinha para o alto e uma esfera negra é criado
em cima dela,assim com o mecher da varinha a esfera é arremesada contra o
adversario.
Dano:25
Mp gasto:22
Arma:Varinha
Duração:01 post.

Spoiler:

Nome:???
Idade:???
Raça:Caveira Arcana
é um tipo de criatura morto-vivo.Muitas vezes tal criatura é o resultado de uma transformação, como um mago poderoso ou ser forçando para a vida eterna,As cavaeiras Arcanas usam feitiços e rituais para fazer que o seu cadáver volte a ficar animado e, assim, alcançar uma forma perversa,voltando a Mortalidade novamente.
+2 no atributos iteligencia.
32 Hp.
35 Mp.
Classe:Mago
Nivel:14
Sexo:???
Altura:???
Peso:???
Ocupação:???

Atributos:

Força:5
Destreza:5
Inteligencia:13
Sabedoria:4

Defesas:

Defesa Fisica:14
Defesa Magica:17

HP:75
MP:82

Podores:
Nome:Explosão Negra
Nivel:12
Descrição:O Mago levanta sua varinha para o alto e uma esfera negra é criado
em cima dela,assim com o mecher da varinha a esfera é arremesada contra o
adversario.
Dano:25
Mp gasto:22
Arma:Varinha
Duração:01 post.

???

Historia:???

Arbek Lorigan efetuou 1 lançamento(s) de dados 1d20 (Imagem não informada.) :
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Qui Mar 18, 2010 9:41 am

OBS.:A caveira Arcana esta com a Varinha da Fúria.

13+5(metade do atributo inteligencia)+2(varinha)=20.
A caveira erra o atk.

Hp:75
Mp:71
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Qui Mar 18, 2010 12:44 pm

Dailor logo esquiva da esfera e aponata o cajado para a caveira e diz:
Agulha de Fogo e uma linha de fogo e lançada contra o alvo.

Spoiler:
Nome:Agulha de Fogo
Nivel:1
Descrição:O mago lança uma peguena linha de fogo que quando atingido no alvo causa um terrivel dor.
Dano:8
Mp gasto:5
Arma:Cajados ou orbe.
Duração:1 poste.
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Qui Mar 18, 2010 12:47 pm

6+5(metade do atributo inteligencia)+5(cajado do poder)=16.
deilor erra o atk.

Hp:78
Mp:84
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Sex Mar 19, 2010 8:34 am

A caveira diz:
-Acha que assim vai me derrotar?
Então a caveira aponta a varinha para o chão e diz:
-Espinhos de pedras!
Diversos espinhos feito por pedras saiem do chão
tentando attakar o adversario Dailor.

Nome:Espinhos de pedras
Nivel:8
Descrição:O Mago aponta sua varinha para o chão,e então espinhos
de pedras saiem do chão aonde o inimigo se encontra.
Dano:18
Mp gasto:14
Arma:Varinha
Duração:01 post.
Arbek Lorigan efetuou 1 lançamento(s) de dados 1d20 (Imagem não informada.) :
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Sex Mar 19, 2010 8:36 am

Sucesso automatico.

Dailor toma um dano de 18.

Hp:75
Mp:57
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Sex Mar 19, 2010 12:38 pm

Dailor e atingido com os espinos mas logo aponta o cajado para a caveira e fala:
Paralisia de gelo...
Spoiler:
Nome:Paralisia de gelo
Nivel:4
Descrição:O mago aponta implemento para o alvo e des dos pes ate a cintura começa a congelar imobilizando o alvo e o apertando fazendo gritar de dor...
Dano:12
Mp gasto:10
Arma:Cajados ou orbe.
Duração:ate o final do meu proximo post.

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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Sex Mar 19, 2010 12:42 pm

Dailor atingi o alvo
a caveira toma 22

meu hp=60
meu mp=74
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Sab Mar 20, 2010 10:24 am

A caveira imobilizada diz:
-Dailor você eh bom...Mas não tanto...
A caveira aponta varinha e grita:
-Explosão de Misseis!
Acontece uma explosão no meio da caveira e de dailor,
assim diversos misseis feito por uma massa escura é lançados
contra dailor.


Nome:Explosão de Misseis
Nivel:6
Descrição:O Mago aponta sua varinha para o adversario é acontece
uma explosão entre eles,assim diversos misseis de massa escura são
lançados contra o adversario.
Dano:15
Mp gasto:12
Arma:Varinha
Duração:01 post.
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Sab Mar 20, 2010 10:26 am

4+5+2=11
A caveira erra o atk.

Hp:53
Mp:51
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Sab Mar 20, 2010 11:58 am

vc é uma fraca criatura, vamos ver se vc se protege de minha lança de raio

Spoiler:
Nome:Lança de Raio
Nivel:8
Descrição:O mago cria uma lança de raio e é tançada em uma velocidade alto contra o alvo cauzando muita dor.
Dano:18
Mp gasto:14
Arma:Cajados ou orbe.
Duração:1 post
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Sab Mar 20, 2010 12:02 pm

o raio acerta a caveira
toma dano 18

meu hp=60
meu mp=60
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Sab Mar 20, 2010 6:43 pm

A caveira então aponta a varinha e diz:
-Tigres das Trevas!!!
Diversos tigres feito por uma massa escura das trevas tentam
o attakar.


Nome:Tigres das Trevas
Nivel:10
Descrição:O mago cria diversos tigres das trevas que attakam o inimigo.
Dano:22
Mp gasto:18
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Duração:1 post
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Sab Mar 20, 2010 6:46 pm

A caveira Acerta o dano em dailor.
Dailor toma um dano de 22.

Hp:35
Mp:33
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Sab Mar 20, 2010 7:54 pm

Dailor e atacado pelos tiger e cai no chão, logo se lavanta e fala para caveira:
Quem é vc? Anda matando todos que chegam perto da caverna, por que?Esta protegendo algo???

dailor calado faz um movimento com seu cajado na frente de seu corpo e cria uma parede transparente de energia.

Nome:Barreira energetica
Nivel:2
Descrição:O mago cria em sua frente uma parede tranparente de energia bem resistente almentando + 2 na defesa fisica e magica.
Dano:-----
Mp gasto:8
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Duração:ate o final do meu proximo poste.

Hp:38
MP:52
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Dom Mar 21, 2010 5:51 pm

A caveira apenas observa o mago e diz:
-Vamos dizer que sim...
A caveira então aponta sua varinha para o céu e diz:
-Dragões das Trevas descem de seu mundo e o mate
agora!
Diversos dragões das trevas descem do céu e vão em sua
direção para te attakar...



Nome:Dragões da Trevas
Nivel:14
Descrição:O mago faz dragões feito por uma massa escura e
assustadora descerem do céu e attakar o inimigo com furia e
rapidez,causando uma dor horrivel.
Dano:30
Mp gasto:27
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Dom Mar 21, 2010 5:51 pm

8+7=15
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Hp:35
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Dom Mar 21, 2010 6:53 pm

Os dragões se chocaram contra a barreira se transformando po, dailor aponda seu cajado para a cabeça da caveira e diz:
vc não quer falar tudo, então eu vou arrancar a imformação de vc, DOMINAÇÃO DE MENTE, e uma linha vermelha e arremeçada na cabeça da caveira.

Nome:Dominação de mente.
Nivel:14
Descrição:O mago cria de seu implemento uma linha vermelha que é arremeçada contra o alvo atingindo a cabeça, dominado o alvo...
Dano:5
Mp gasto:22
Arma:Cajados ou orbe.
Duração:2 posts do adversario
nota:como dito na regra das condições eu so posso usar as tecnicas dele de nivel 1 a 4 porque minha tecnica e de nivel 14 (14-10=4)
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Dailor Galadel em Dom Mar 21, 2010 6:54 pm

a linha vermelha entra na cabeça da caveira a dominado.

dano=15

Hp:38
MP:30
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Re: Aventuras de Dailor.

Mensagem por Arbek Lorigan em Seg Mar 22, 2010 7:58 am

A caveira fica em pé dominada em frente a dailor...

Hp:35
Mp:20
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